Nemesis: Legacy
Nemesis: Legacy (2027)
معرفی بازی
انسانیت عملاً از بین رفته است. زمین نابود شده. سوابق از دست رفتهاند. هیچکس در اینجا واقعاً نمیداند چه اتفاقی افتاده است. ما سعی میکنیم از میان فایلها، سوابق و نمودارهای پراکنده معنا استخراج کنیم، اما بینتیجه است. مهاجمان (Intruders) پیروز شدهاند.
یک گروه از ما در یک پایانه دورافتاده پنهان شدهایم. به شدت سعی میکنیم راهحلی پیدا کنیم، اما به نظر میرسد که تهاجم Intruder به زودی به ما خواهد رسید. دانشمندان وعده نتایج میدهند و بیوقفه روی چیزی کار میکنند، اما این حرف را مدتها میزنند. یک روز دیگر تفاوتی نخواهد ساخت. خوب، ما در حال مرگیم.
اما شاید، فقط شاید، بتوانیم آنها را به جهنم بکشیم.
**Nemesis: Legacy** نسخه جدیدی از سری بازیهای تخیلی ترسناک **Nemesis** است. این یک بازی مستقل با کمپین و عناصر legacy است که داستان آخرین بازماندگان انسانی را که در برابر ترس وحشتبار Intruder میجنگند، روایت میکند.
در مجموعهای از سناریوهای بههمپیوسته، بازیکنان با انتخابهای غیرقابل بازگشت مواجه میشوند که سرنوشت بشریت را تعیین میکند. آیا در لحظهٔ بحرانی به غریبهها اعتماد میکنید یا پارانویایتان مانع همکاری میشود؟ به هر حال، هیچ دو انسانی امیدها و رویاهای یکسانی ندارند.
بازی پر از پیچشهای روایتگری، برنامههای شخصی و سفارشیسازی شخصیتهاست. قوانین اصلی گیمپلی بر پایهٔ بازی پرفروش **Nemesis: Retaliation** اثر Adam Kwapiński ساخته شدهاند. طراحی کمپین و legacy توسط Rob Daviau و Jaime Barriga انجام شده است. این ترکیب منحصربهفرد از توانمندیها منجر به اولین بازی علمی‑تخیلی بقا و ترسناک با ویژگی legacy در بازار شده است.
تجربهٔ **Nemesis: Legacy** پس از اتمام کمپین به پایان نمیرسد. میتوانید بازی را با بستهٔ شارژ (recharge pack) گنجاندهشده دوباره شروع کنید تا داستان را به شیوهای متفاوت بازپخش کنید. علاوه بر این، میتوانید اجزای **Nemesis: Legacy** را در بازیهای **Nemesis: Retaliation** به کار ببرید: شخصیتهای جدید قابل بازی، نژاد جدید دشمن، مأموریتهای تازه و تختههای جدید که تقریباً ترکیبهای نامحدودی به تجربهٔ شما میافزایند.